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商品訊息描述

  • 《D30,設計大師都在用的發想技巧:從克服資源限制到說個漂亮故事,讓創造力源源不絕的遊戲練習》D30 – Exercises for Designers: Thirty Days of Creative Design Exercises & Career-Enhancing Ideas

    看到好作品,除了「啊」的一聲讚嘆,你還會這麼想:

    「為什麼他想得到,我卻辦不到?」

    「難道這就是天份嗎?」

    不,其實大部分的名家、大師並不資優,

    而是有一套自己的(或者不知不覺養成的)「發想技術」!

    作者整理出自己在做的發想練習,寫給……

    ?總是被老闆(業主)要求更有創造力的工作者

    ?感覺工作內容重複、失去熱情的老鳥

    ?靈感時有時無的設計者、只得到少少資源卻得做出漂亮成果的上班族

    ?想讓生活(就是工作啦)充滿更多樂趣的人……

    教你如何利用唾手可得的工具,刺激自己產生更多的發想

    讓工作、設計、創作上的難題「迎刃而解」。

    本書作者──吉姆?克洛斯

    他曾經創造了「自拍」(Selfie)這個詞,榮登牛津英語大辭典,

    意思是他「只是發明了一個字,就名留青史」。厲害吧?

    他是個跨領域的設計師,縱橫設計圈30年的經驗,

    他透過構圖、寫作、空間、色彩、攝影乃至於微電影等10項創作,

    傳授我們「發想」的技巧,也就是這本D30

    ──30項創意發想練習,

    時下最夯

    ◎「資源不足」是這世界的常態,能突破的人才能做出好作品!

    ──學會如何靈機應變、聯想

    ?廢棄小物變身繽紛壓印畫,換個角度使用,得出驚喜的效果。

    ?清出書櫃一角,找出身邊所有小東西,擺出一個有主題的陳設。你可以藉此練習呈現個人風格。

    ?找個海邊、河邊或公園,就地取材,即興創意裝置藝術,可以強化你的聯想力。

    你將學會將有限資源最大化利用的能力

    ◎對周遭感覺遲鈍,觀察力還不夠敏銳

    ──你需要手眼協調的練習

    ?透過描繪一個物體的正面與反面,掌握從不同角度找到切入點的技巧。

    ?想像一個薩克斯風,然後學會將腦中的影像逐步呈現,切割、重組,最後分毫不差的轉化為現實圖像

    這方法可以讓你從辦公室的白目王,變成約會最受歡迎的場面王!

    ◎思考容易被規則制約住?

    ──你需要「將錯就對」的想像力練習

    ?用所有「錯誤」的規則拍照,失焦、過度曝光、大量留白……放膽拍下去,迎接所有充滿可能性的「意外」效果。

    ?有點心得時,作者教你用簡易的自製攝影棚,拍出更有主導性的作品!

    ?拿出一張抽象圖案,替他找出24種不同表情,能練就你化醜為美的技巧。

    ◎心中明明有想法卻表達不出來,老闆同事嫌你的故事無趣

    ──透過影像,培養說好故事的整合能力

    ?塗塗畫畫,創作出一個你個人色彩的標誌。這可以讓人對你過目難忘。

    ?為照片下標寫圖說,能練就所有工作者都需要的神來一筆評論能力!

    ?寫一些捕捉跳躍靈感的俳句詩,這麼做可以喚醒感受和經驗,練習出打動人心的文字功力。

    ?用手機拍攝影像,透過剪輯呈現心中的故事,可訓練自己整合不同元素的能力。

    ◎花了很多心思增添設計元素,卻被批評成缺乏美感,品味俗氣?

    ?用各種形狀的義大利麵,排列一個構造精密的作品,可練就平面編排的基本功。

    ?然後玩火,哦,別誤會,不是真的火,而是描圖紙上畫下的火焰形狀,練就平衡線條曲線。

    這種練習活潑但不脫線,讓你的視覺更優雅。

    此外,本書還會教你如何培養對色彩的敏銳度、設計出獨特的字型、創作立體作品,一步一步培養出創意與視覺的想像力與對設計的品味能力!

    達人推薦

      行銷創意人/織田紀香

      設計觀察家/吳東龍

      實踐大學媒體傳達設計學系所主任/陳文祺

      「當思考枯竭時,讓我玩得不亦樂乎,重新燃起頹靡已久的熱情!」──擁有15年經驗的資深平面設計師/史帝芬伯恩斯

      「當我因工作壓力喘不過氣來時,用假日信手玩玩,又能帶著源源不絕的活力與創意,回到週一的辦公桌上了。」──上班族 客艙麵包

    • 譯者介紹

      賴婷婷

      國立中央大學英文系畢業,曾任職翻譯公司與新聞局國際輿情小組編譯。興趣是用文字演戲,信仰是翻譯。譯有《決戰王妃》系列、《創世紀2.0》

      推薦者簡介

      織田紀香

      本名陳禾穎。Paganini Plus Limited 帕格數碼媒體股份有限公司總經理暨中國文化大學推廣教育部講師。曾任職關鍵數位行銷總顧問暨行銷總監、KKBOX等。專長為數位行銷、網站建置規劃,經常在個人網站分享職場文化、網路產業等相關觀察。

      吳東龍

      觀察設計、書寫設計、出版設計也從事設計工作。

      2006年起出版《設計東京》系列書籍廣受讀者歡迎。2013年起參與廣播節目「建築美樂地 遇見設計」單元錄製迄今,已於台港中參與講座及主持活動逾數百場。文字及設計作品散見各大媒體,現為〈東喜設計〉負責人。

    D30,設計大師都在用的發想技巧:從克服資源限制到說個漂亮故事,讓創造力源源不絕的遊戲練習-目錄導覽說明

    • ○推薦文感受當下、體驗人生,從中萃取精采想法織田紀香

      ○推薦文享受手作的美好,每個人都是創作者吳東龍

      ○前言「迎刃而解」並非天份高,而是學會發想技巧

      ●PART1「資源不足」是這世界的常態──你需要空間創作練習

      ﹝練習01﹞問自己擅長什麼?想學什麼?妄想也行。_腦力激盪(一)

      ﹝練習02﹞提升眼力與刺激想像力的手繪訓練_手與眼的練習

      ﹝練習03﹞成為高茲渥斯:快速聯想,即興創作_空間創作

      ﹝練習04﹞將錯就對!放膽拍出超越想像的畫面_攝影

      ﹝練習05﹞品味紙上光線,駕馭色彩與明暗度_色彩

      ﹝練習06﹞廢棄小物變身繽紛壓印畫,練習整合造型與色彩_墨水與顏料

      ﹝練習07﹞麵條也能塗鴉,版面構圖的基礎_構圖

      ﹝練習08﹞捕捉跳躍靈感的俳句詩,喚醒感受和經驗_寫作

      ﹝練習09﹞影片剪輯,建構你獨有的世界觀_影片製作

      ﹝練習10﹞手腦合一「描」字體,培養對細節的敏銳鑑賞_字型設計

      ●PART2思想容易被規則制約住?──你需要想像力練習

      ﹝練習11﹞架一個自己的聖壇,自由自在展現個人風格_空間創作

      ﹝練習12﹞如何將單一影像,轉化成萬種風情_攝影

      ﹝練習13﹞模擬名家寫作,將大師過人感染力納為己用_寫作

      ﹝練習14﹞手作特殊字體,一次掌握造型、攝影的門道_字型設計

      ﹝練習15﹞和諧與對比,學會使用洗鍊優雅的色彩_色彩

      ﹝練習16﹞強迫自己把靈感寫出來_腦力激盪(二)

      ﹝練習17﹞微電影,用有限的硬體極大化你的想像力_影片製作

      ﹝練習18﹞玩火,但不生火──提升畫面平衡感的視覺能力_構圖

      ﹝練習19﹞塗鴉,整合你所有的創造力_墨水與顏料

      ﹝練習20﹞反向空間練習──激發直覺與大腦想像力_手與眼的練習

      ●PART3心中有想法卻表達不出來──你需要說故事的整合能力

      ﹝練習21﹞創作個人標誌,讓人一眼就忘不了你_字型設計

      ﹝練習22﹞運用亦冷亦暖的灰色,通透顏色的溫度與氣質_色彩

      ﹝練習23﹞化醜為美的裁切技巧,找出一張畫的24種表情_墨水與顏料

      ﹝練習24﹞任意創作,重新解構拼湊出完美的唯一_手與眼的練習

      ﹝練習25﹞拍攝一致性的逐格動畫,磨練觀察與應變能力_影片製作

      ﹝練習26﹞為影像下標寫圖說,練就打動人心的文字力_寫作

      ﹝練習27﹞簡易攝影棚,拍出大師級作品_攝影

      ﹝練習28﹞氣球碗,捏、塑、糊,讓手眼靈巧_立體創作

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      ﹝練習29﹞個人化螢幕桌面,具體表現你的心思_構圖

      ﹝練習30﹞與自己對話,擁有無限可能的下一步_腦力激盪(三)

      ○感謝

    【作者序】

    短短30天,誰都能成為有品味、靈感不絕的創意人!/吉姆.克洛斯

    一直以來,我都想寫本這樣子的書,如今總算完成,真的非常高興。在此也感謝你拿起我的最新著作《D30》。

    順道一提,本書完整的書名是–設計師的三十天創意練習法。所以,只有設計師能閱讀本書嗎?絕非如此。只要是醉心藝術與創意的人都可以,書中的美術、設計、畫圖、繪畫、攝影及書寫練習,肯定會讓讀者感覺受益良多。

    所以,必須在三十天內完成這些練習嗎?哈哈–你在開玩笑吧–有人能如此精準管理時間嗎?雖然本書的名稱如此明確,但其實並不嚴格限制誰閱讀、如何使用或甚至是完成的速度(就算沒完成也無妨)。

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    《D30》裡每個練習的目的都是相同的:喚醒創意、努力練習並增加創意的能量。之後,讀者能將書中技巧運用於個人興趣或是工作專案上。書中的練習還有個共通點–有趣。

    我花費十八個月開發書中各項創意方法,並親身試驗,而且可以問心無愧地跟你說,我這輩子從來沒有做過比這個更有趣的「工作」。試試看吧:快速瀏覽本書,問問自己,有沒有引起你的興趣?想做哪一個?

    此外,每項練習大量使用非數位媒材,例如:筆、鉛筆、顏料、紙張。請放心,本書雖著重使用非數位媒材,但並非否定數位媒材的重要性。

    其實,我們絕對無法否認數位媒材的重要性,然而,書中每個練習都是為了提升讀者的藝術直覺,進而將這種能力運用於各種媒材上(無論是數位或非數位媒材)。那為何本書著重於非數位媒材呢?很簡單,因為日常生活中,人們已經花太多時間,使用數位媒體創作或接收資訊。

    本書正好給你一個不需使用電子產品的機會,好好的捲起袖子(不是說說而已,是真的捲起袖子),讓大腦、雙眼、手臂、雙手以及感官,在沒有數位媒材的幫助或限制之下,踏實地在真實的世界裡完成藝術創作。

    你一定會發現這種創作的感覺如此美好,而且,在學習藝術概念或技巧的過程中,讓你玩得欲罷不能!

    ?本書設計

    《D30》採用黑白印刷。絕對不是意外–也不是為了節省成本(但話說回來,黑白印刷確實讓售價便宜了幾塊錢)。不使用彩色印刷的理由很簡單:顏色會影響讀者,《D30》的主旨是激發讀者的靈感而非影響讀者,所以書中圖片皆以黑白呈現。如此一來,練習時讀者會更傾向於使用自己選擇的顏色。

    ?小秘訣與一些建議

    開始《D30》的練習活動前,請徹底閱讀練習指引,只需要幾分鐘的時間,但可以告訴你接下來要做什麼(以及何時做什麼),可以幫助你練習時不延遲,也較不易碰上困難。

    依照篇名順序練習有個好處,有一些元素,會先出現在前面的練習,也會繼續出現在後面的練習。但如果你喜歡跳來跳去、隨心所欲練習也沒有關係,只不過一定要從練習一開始,因為這是特別設計、必須一開始就練習的部分。

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    把每個活動的結果,想成是開始而非結束。看著創作結果並思考:可以利用從學到的技巧來做什麼?還可以用在哪些地方?還可以延伸的更遠嗎?

    如果你覺得:照著這本書指示也沒有什麼好處,那無論何時你都不必照著書中的指示和步驟。

    你可以在 www.jimkrausedesign.com/d30 找到本書在網路上的資源,是幾個數位範例,這是最近才公佈與本書內容有關的消息。

    再次感謝你選擇《D30》。進入上面的網頁,點選Contact,歡迎來信。我很期待收到任何意見,並看見所有藉由本書練習創作的作品。

    【前言】

    「迎刃而解」並非天份高,而是學會發想技巧

    一直以來,我都想寫本這樣子的書,如今總算完成,真的非常高興。在此也感謝你拿起我的最新著作《D30,設計大師都在用的發想技巧》。只有設計師能閱讀本書嗎?絕非如此。只要是醉心藝術與創意的人都可以,書中的美術、設計、畫圖、繪畫、攝影及書寫練習,肯定會讓讀者感覺受益良多。

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    那麼,必須在30天內完成所有練習嗎?哈哈,你在開玩笑吧!哪有人能如此精準的管理時間?雖然書名如此明確,但其實並不嚴格限制由誰閱讀、如何使用,甚至是完成的速度(就算沒完成也無妨)。

    而每一篇的目的都是相同的:喚醒、磨練並增加創意發想的能量。之後,讀者能將書中技巧運用於個人興趣或是工作專案上。此外,還有個共通點─有趣。我花費18個月開發30項習作並親身試驗,因此可以問心無愧的跟你說,我這輩子從來沒有做過比這個更有趣的「工作」。試試看吧:快速瀏覽本書一遍,看看有沒有引起你的興趣?最想做哪一個?

    你還需要大量使用非數位媒材,例如:筆、鉛筆、顏料、紙張。請放心,雖然著重使用非數位媒材,但我並非否定數位媒材的重要性。因為每個練習都是為了提升讀者的直覺與感性,並將之運用於各種媒材上(無論是數位或非數位媒材)。至於為何特別著重於非數位媒材呢?很簡單,因為日常生活中,人們已經花太多時間,使用數位媒體創作或接收資訊。

    善用這些不需使用電子產品的機會吧!好好捲起袖子(不是說說而已,是真的捲起袖子),讓大腦、雙眼、手臂、雙手以及感官,在沒有數位媒材的幫助或限制之下,踏實的在真實世界裡完成創作。你一定會發現這種感覺非常美好,而且學習之餘讓你玩得欲罷不能!

    【推薦序1】

    特價

    感受當下、體驗人生,從中萃取精采想法行銷創意人/織田紀香

    常有朋友問我:「老師,你是那來的想法,怎麼有辦法一天發表如此多文章?對於文字的反應能力可以如此之快且精準?」回答這個問題之前,我腦海冒出的第一個念頭是:「其實,我以前好像不是個很會寫文章的人,只是不斷寫著,堅持著寫下去,有一天,回頭看看自己所累積的一切,這才發現一天已經能寫一萬字、兩萬字,快的話一週內就能寫完一本書的量。」

    過去我曾苦於寫作或是靈感貧乏,特別是曾有位主管當面罵我:「你是個缺乏創意跟想像力的人,我們不需要這種員工!」讓我相當受傷。因為,創意無法衡量與比較,想像又因人而異,為什麼他能用這種抽象模糊的語言來指責我,斷然認定我是個不及格的人。我不甘願,更不輕易低頭。我問:「那你告訴我,要怎麼做才能變得跟你一樣有創意?該做什麼好?」

    主管只是回我:「從你生活周遭的事物觀察起吧!連你自己身邊發生的大小事都沒感覺,又能洞察出什麼些微的變化?感受不到變化,對外界事物感知麻痺,那怎麼可能找尋到與人們感受橋接的共鳴呢?」

    他一句話,狠狠重擊我的腦袋。仔細咀嚼他所說每個字背後的意義,也許正如他所講的,我過去太輕易忽視身邊周遭的事物,導致活的太自我,在那狹小有限的世界之中,相對能與人發出共鳴聲響的顯得微小、微弱。

    後來,我開始練習觀察身邊的人事物。感受他們所感受的、觸摸他們所觸摸的,很長的一段時間裡面,我成天坐在操場、街頭、咖啡廳、餐廳、電影院、百貨公司。我坐著,看著、聽著、聞著,想像著這位男生要往那裡去、這位女生又是從那裡來,他們是怎麼決定今天的穿著,手上的包包、身上帶的飾品、臉上的裝扮、頭髮的造型,是什麼理由跟動機,讓他們展現了如此面貌。

    結果這份刻意的練習,變成了一項生活習慣,我也慢慢體會到主管那番話的意思。原來,生活四周處處是驚喜,很多微小又精采的細節藏在人們表情裡,又或者是一個人走路的體態與他人互動肢體的轉變,讓人看到另外一種生活魅力與風情。

    一個人就是一段故事、一個動作或眼神是一段故事、一個老舊包包提在手上是一段故事、一個妝容帶著冷豔是一段故事,我漸漸的從很多人身上,看到了各種不同的故事,也從這些故事之中,找到我一直以來苦尋不著的穆思。

    《D30,設計大師都在用的發想技巧》的目的,就在於幫助你從一項項生動有趣的練習中,感受當下、體驗人生,從中萃取出精采的想法與點子,進而驅使意志給予動機,得以轉換成大膽冒險嘗試的勇氣,創造那人們想都未想過的可能,展現人類才有的創造力、創意力與想像力。

    【推薦序2】

    享受手作的美好,每個人都是創作者設計觀察家/吳東龍

    常常會遇到對設計行業感到興趣並充滿熱情的讀者朋友,總是希望多瞭解如何能多接觸或親近設計的管道。當我看到這本《D30,設計大師都在用的發想技巧》時,相信它能對很多在設計門外窺探、躍躍欲試的朋友們,一個自我學習與訓練的絕佳機會。

    關於設計,最近聽到一位日本工業設計的前輩說:「一開始要用手思考,不要用眼睛去思考。」這句話的意思是說,剛開始著手時,不要只想著讓它變好看,如果只是為了好看,就會失去其他很重要的部分,比方說創意性或是實用性,因此要大膽嘗試挖掘更多的可能性,去激發、啟發更多在我們原本認知以外、連自己也可能不知道的創作能量。」

    因此這本書是帶領讀者,進行一場有關創意自我探索與對話的旅行,書中一共有30個循序漸進、由淺入深且不同面向的創意練習,像由最類比的紙張、顏料、鉛筆、膠水等入門者必須接觸到的手作工具,或到戶外去感受環境裝置的雕塑練習,以及光線與色彩基礎的學習、字型的觀察、版面的設計、文句的訓練,實物的陳列、甚至進階到數位的相機的景框、電腦上影像與影片編輯軟體等技巧,以致至活用與實用。

    某個角度來說,這像是一場設計師養成的旅程,它凝縮了設計師成為設計師之前,需要經歷的一個個摸索的過程,從做中學、從做中思考。

    我覺得,好的創作必須具備三個很重要的要素:心、手、眼。心是不斷的思考、自我對話,展現對創作的熱情,激盪出不思議的靈感;手則是技巧的訓練,不論是手作或電腦技術,工具使用的成熟俾使品創作不受侷限;眼則是美感品味,雖然它不見得是著手設計時的首要考量,卻是設計成品最快吸引人目光的要素,但美感的養成往往是最需要時間、仰賴經歷的累積,才能建立起自己的美感觀點。

    學習成為一個完整的創作者吧!儘管術業有專攻,但是體驗不同的創作形態並找到一個觀看角度並分辨好壞,對任何工作者而言都同樣重要。即便不是人人都以設計師作為職業,但每個人都是生活的創作者,能學習如何體會、思考、感受創作帶來的生活樂趣與美好,何不現在開始?我更相信即便是一位資深的設計師,這本書還能讓你找回初衷,拾回創作旅程上所遺漏或遺忘的踏實的足跡。

    ◎前言「迎刃而解」並非天份高,而是學會發想技巧
    一直以來,我都想寫本這樣子的書,如今總算完成,真的非常高興。在此也感謝你拿起我的最新著作《D30,設計大師都在用的發想技巧》。只有設計師能閱讀本書嗎?絕非如此。只要是醉心藝術與創意的人都可以,書中的美術、設計、畫圖、繪畫、攝影及書寫練習,肯定會讓讀者感覺受益良多。
    那麼,必須在30天內完成所有練習嗎?哈哈,你在開玩笑吧!哪有人能如此精準的管理時間?雖然書名如此明確,但其實並不嚴格限制由誰閱讀、如何使用,甚至是完成的速度(就算沒完成也無妨)。
    而每一篇的目的都是相同的:喚醒、磨練並增加創意發想的能量。之後,讀者能將書中技巧運用於個人興趣或是工作專案上。此外,還有個共通點─有趣。我花費18個月開發30項習作並親身試驗,因此可以問心無愧的跟你說,我這輩子從來沒有做過比這個更有趣的「工作」。試試看吧:快速瀏覽本書一遍,看看有沒有引起你的興趣?最想做哪一個?
    你還需要大量使用非數位媒材,例如:筆、鉛筆、顏料、紙張。請放心,雖然著重使用非數位媒材,但我並非否定數位媒材的重要性。因為每個練習都是為了提升讀者的直覺與感性,並將之運用於各種媒材上(無論是數位或非數位媒材)。至於為何特別著重於非數位媒材呢?很簡單,因為日常生活中,人們已經花太多時間,使用數位媒體創作或接收資訊。
    善用這些不需使用電子產品的機會吧!好好捲起袖子(不是說說而已,是真的捲起袖子),讓大腦、雙眼、手臂、雙手以及感官,在沒有數位媒材的幫助或限制之下,踏實的在真實世界裡完成創作。你一定會發現這種感覺非常美好,而且學習之餘讓你玩得欲罷不能!

    ◎練習三成為高茲渥斯:快速聯想,即興創作
    分類:空間創作
    你聽過安迪?高茲渥斯(Andy Goldsworthy)嗎?你看過《河流與潮汐》(Rivers and Tides)這部片嗎?這是2001年發行的一部紀錄片,主要紀錄高茲渥斯戶外雕塑的過程,以及駐點裝置藝術的工作,此裝置藝術主要以細枝、樹枝、樹葉、岩石以及冰柱為素材。
    如果你還沒看過這個紀錄片,快去看吧,為接下來的練習做準備─或至少在網路上看藝術家精心創作的作品照。希望這個預習工作,能激起你強烈的動力,拿起外套和午餐(或者也能帶個朋友),來趟自然的創意戶外遠足。
    〈步驟〉
    穿著適當服裝,攜帶午餐和相機,走到戶外就能開始了。至於工作區域,請選擇有趣的郊區或自然環境,一個可以找到石頭、樹枝和樹葉的地方。你可以考慮帶個興趣相投的朋友去,一個同樣希望在自然環境中,以直覺創作藝術作品的朋友。接下來,就一步一腳印跟著高茲渥斯到戶外工作。下面這段敘事,能讓你對於這項工程有一點概念。
    1 海灘,什麼都沒有的荒涼海灘,只有石頭和垃圾。就是這個定點藝術練習的完美畫布。
    2 帶一個小鐵盤來岸邊,作為作品的中心主題。將兩個黑白斑點的石頭放在盤子上,然後決定蒐集這種石頭,用於接下來的藝術創作上。
    3 + 4 持續蒐集素材,找到一大堆特色明顯有斑點石頭後,將石頭運至工作區域。
    5 花幾分鐘思考這些素材的可能性,若決定將石頭排成像一條路的直線,這樣正好和下面自然排列的石頭形成對比。裝置藝術就此成形。
    無論你在定點創作中使用什麼物品、如何排列這些素材,在你即興創作的同時,請把設計、排列、藝術概念與你的想法融入其中。
    6 最後你會在今天內、這個地方,完成一個定點立體的環境雕塑作品。接下來要做什麼?當然是拍照。請把這個充滿藝術氣息的作品拍下來,讓完成的瞬間持續到天荒地老,而你排列的石頭,在經過潮汐更迭、風吹雨淋後,漸漸恢復到大自然最原始的美麗狀態。
    海灘

    編/譯者:賴婷婷
    語言:中文繁體
    規格:平裝
    分級:普級
    開數:25開15*21cm
    頁數:256

    出版地:台灣

    商品訊息特點

    • 作者:吉姆.克洛斯

      追蹤

    • 譯者:賴婷婷
    • 出版社:大是

      出版社追蹤

      功能說明

    • 出版日:2015/8/4
    • ISBN:9789865770969
    • 語言:中文繁體
    • 適讀年齡:成人適讀
    • 館主推薦:★★★☆☆

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    2017年WBC經典賽賽制又有變化,經過討論過後,第一輪變為小組賽,各組每隊打3場,第二輪8強賽也一樣,不過多了加賽制度,也避免發生2013年韓國隊戰績相同卻無法晉級的慘劇。

    不過中華棒協祕書長林宗成說:「這已經是很久沒有發生的賽制,加賽也是國際賽幾乎沒遇過的狀況,我們希望大聯盟也要解釋清楚。」

    要回味加賽的過去,1983年亞錦賽,中華隊在郭泰源連退日韓,英勇投了連投17局共投217球,無失分,也助中華隊取得1984年洛杉磯奧運資格。

    本季推薦所以加賽至不一定會影響比賽,尤其是中華隊的賽事,但如果不幸加賽,也只好全力爭取贏球的機會了。

    《網友觀點》Yahoo奇摩新聞歡迎您投稿!對於這個社會大小事有話想說?歡迎各界好手來發聲!用文字表達你的觀點。投稿去—->

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    針對復興航空將於明天無預警停飛一天,交通部次長范植谷今天(21日)晚間受訪時表示,已要求民航局依據「照顧旅客權益、並注意飛航安全」兩大原則應變,同時交通部也將於明天動員台鐵協助疏運興航原訂從台中及台北飛往花蓮的254名旅客。針對興航違法無預警停飛的行為,民航局也將限期興航明天改善,否則開罰。

    針對復興航空丟出無預警停飛一天的震撼彈,交通部次長范植谷21日晚間7時多受訪時表示,交通部下午3時多接到民航局告知這項訊息後,立即要求民航局依據「照顧旅客權益、並注意飛航安全」兩大原則應變,同時交通部也將動員台鐵協助疏運原訂22日從台中及台北搭乘興航飛往花蓮的旅客。范植谷說:『(原音)第一個要確實做好照顧旅客的權益,第二個要確實注意飛航安全,這是兩點原則。那民航局接到部裡面的通知以後,就在下午4時半開了一個緊急應變會議,邀請相關的航空公司跟其他的利害關係人,大家一起開會,準備明天的應變措施。這裡面唯一的兩條航線就是「台中到花蓮」跟「台北到花蓮」,我們也已經另外通知鐵路局協助疏運乘客。』

    目前受興航停飛影響的5千多名旅客中,「台中到花蓮」的旅客有82人,「台北到花蓮」的旅客是172人。至於其他旅客,各航空公司都已表示,將全力協助簽轉。

    復興航空為國籍第三大航空公司,員工數1,795人,在國內航線的市占率達2成,平均載客率約6、7成。興航將於22日上午9時召開臨時董事會,會議不對外開放;並於當天下午2時,由董事長林明昇親自召開記者會對外說明。

    復興航空表示,由於是上市公司,因此在董事會召開前,無法對外說明停飛原因。至於興航稍早發布的書面聲明,指出45天內全額退費的部分,是指45個工作天。

    民航局指出,依據民航法,航空公司若要停飛,需事先提出申請,並經主管機關核准,不過並未明訂須在幾天前提出申請。但興航並未針對22日的停飛事先提出申請,因此將依民航法規定,限令興航22日改善,逾期未改善,將處新台幣60到300萬元罰鍰。民航局也將於興航22日董事會結束後,要求興航到民航局說明。

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    下面附上一則新聞讓大家了解時事

    美國大聯盟昨天公布美國聯盟及國家聯盟的年度MVP,美聯是天使隊Mike Trout(楚勞特)、國聯是小熊隊Kris Bryant(布萊恩),本季開季時,兩人都只有24歲,季後兩人都拿到年度MVP,這是大聯盟史上的第一次,可見大聯盟真的是英雄出少年。

    Mike Trout本季出賽159場,敲出173支安打,29轟,100分打點,打擊率3成15,攻擊指數、盜壘全聯盟次高。2014年,當時他才23歲,就以攻守超全面,拿下生涯首座MVP。

    Trout能夠在25歲之前,拿到2次年度MVP,是大聯盟史上第6人。

    Kris Bryant 本季39轟、10打點,9成39的攻擊指數,出賽155場。小熊隊2013年在選秀會上選進Bryant,2014年他是小聯盟最佳球員,去年拿到國聯新人王,今年升級為年度MVP。

    前一年拿到新人王,隔年就拿到年度MVP,Bryant是史上第4人。

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